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Out of Character Regeln für alle Spieler

Server Regelwerk

Diese Regeln gelten für dich als Spieler. Sie sorgen dafür, dass Roleplay auf Plata fair, glaubwürdig und für alle spannend bleibt. Im Zweifel zählt immer der Sinn einer Regel, nicht ihr Wortlaut.

Fassung
1.0
Stand
04. Oktober 2026
Paragraphen
27

Grundlagen

Für wen das Regelwerk gilt und wie es zu lesen ist.

§ 1

Geltungsbereich und Anerkennung

  1. (1)

    Dieses Regelwerk gilt für alle Spieler auf dem Gameserver, im Discord und auf allen weiteren Plattformen von Plata Roleplay.

  2. (2)

    Mit dem Betreten des Servers erkennst du dieses Regelwerk und das Gesetzbuch in ihrer jeweils aktuellen Fassung an.

  3. (3)

    Unkenntnis der Regeln schützt nicht vor Sanktionen.

§ 2

Mindestalter und Voraussetzungen

  1. (1)

    Das Mindestalter für Plata Roleplay beträgt 16 Jahre. Das Team kann im Zweifel einen Nachweis verlangen.

  2. (2)

    Voraussetzung zum Spielen sind

    1. a)eine legal erworbene Version von GTA V für den PC,
    2. b)ein funktionierendes Mikrofon in brauchbarer Qualität,
    3. c)ausreichende Kenntnisse der deutschen Sprache,
    4. d)eine erfolgreich abgeschlossene Einreise.
§ 3

Auslegung und Lückenschluss

  1. (1)

    Maßgeblich ist der Sinn einer Regel, nicht ihr Wortlaut. Wer eine Regel so auslegt, dass ihr Zweck umgangen wird, verstößt gegen sie.

  2. (2)

    Was nicht ausdrücklich erlaubt ist, ist nicht automatisch erlaubt. Handlungen, die dem Geist eines fairen und glaubwürdigen Roleplays widersprechen, sind auch dann untersagt, wenn sie nicht einzeln aufgeführt sind.

  3. (3)

    Die Suche nach Lücken im Regelwerk, um sich einen Vorteil zu verschaffen, ist selbst ein Regelverstoß.

  4. (4)

    In Grauzonen und Fällen, die dieses Regelwerk nicht abdeckt, entscheidet das Team. Diese Entscheidung ist bindend, bis sie über ein Ticket überprüft wurde.

  5. (5)

    Beispiele in diesem Regelwerk erläutern eine Regel. Sie sind nie abschließend.

§ 4

Umgang miteinander

  1. (1)

    Begegne allen Spielern und Teammitgliedern außerhalb des Charakters mit Respekt.

  2. (2)

    Untersagt sind insbesondere

    1. a)Beleidigungen, Drohungen und Belästigung außerhalb des Roleplays,
    2. b)Diskriminierung wegen Herkunft, Religion, Geschlecht, sexueller Orientierung oder Behinderung, auch im Roleplay,
    3. c)extremistische, verfassungsfeindliche oder pornografische Inhalte,
    4. d)die Veröffentlichung privater Daten anderer Personen.
  3. (3)

    Anweisungen des Teams sind zu befolgen. Einwände gehören in ein Ticket, nicht in die laufende Situation.

Roleplay

Wie dein Charakter denkt, handelt und lebt.

§ 5

Charakter und Immersion

  1. (1)

    Du spielst deinen Charakter durchgehend. Wer auf dem Server ist, ist im Roleplay.

  2. (2)

    Gespräche außerhalb des Charakters im Spiel sind auf das Nötigste zu beschränken, etwa bei technischen Problemen. Sie werden nach der Situation im Ticket geklärt, nicht vor Ort.

  3. (3)

    Name, Herkunft und Auftreten deines Charakters müssen in die Welt passen. Namen von Prominenten, Teammitgliedern oder Fantasienamen sind nicht erlaubt.

  4. (4)

    Bezüge zur realen Welt, zu Spielmechaniken oder zum Server selbst haben im Roleplay keinen Platz. Begriffe wie Kopfschmerzen für Verbindungsprobleme sind erlaubt.

§ 6

Metagaming

  1. (1)

    Metagaming ist die Nutzung von Wissen im Spiel, das dein Charakter nicht auf natürlichem Weg im Roleplay erlangt hat. Es ist verboten.

  2. (2)

    Als Metagaming gilt insbesondere Wissen aus

    1. a)Livestreams, Videos und Clips anderer Spieler,
    2. b)Discord, Sprachkanälen außerhalb des Spiels und privaten Nachrichten,
    3. c)Gesprächen außerhalb des Charakters, auch im Freundeskreis,
    4. d)Namen über Köpfen, Spielerlisten oder anderen Anzeigen, die dein Charakter nicht sehen würde.
  3. (3)

    Externe Sprachprogramme dürfen während des Spiels nicht genutzt werden, um sich mit Mitspielern abzustimmen, deren Charaktere nicht miteinander in Kontakt stehen.

  4. (4)

    Der Name eines anderen Charakters ist unbekannt, bis er im Roleplay genannt, gezeigt oder ermittelt wurde.

§ 7

Powergaming

  1. (1)

    Powergaming ist das Erzwingen eines Ergebnisses, das im echten Leben nicht möglich wäre oder dem Gegenüber keine Möglichkeit zur Reaktion lässt. Es ist verboten.

  2. (2)

    Beispiele für Powergaming sind

    1. a)unrealistische körperliche Leistungen, etwa weiterzukämpfen trotz schwerer Verletzungen,
    2. b)Aktionen über Emotes oder Ansagen, auf die das Gegenüber nicht reagieren kann,
    3. c)das Hervorholen großer Waffen oder Gegenstände ohne glaubwürdigen Ort, an dem sie getragen werden,
    4. d)Fahrten mit Straßenfahrzeugen durch unwegsames Gelände, die real nicht möglich wären.
§ 8

Fail RP

  1. (1)

    Fail RP ist ein Verhalten, das für deinen Charakter in der Situation völlig unglaubwürdig ist. Es ist verboten.

  2. (2)

    Fail RP liegt insbesondere vor, wenn

    1. a)ein Charakter ohne nachvollziehbaren Grund sein Leben riskiert,
    2. b)ein Charakter Ereignisse ignoriert, auf die jeder Mensch reagieren würde, etwa einen Unfall oder Schüsse in der Nähe,
    3. c)Spielmechaniken genutzt werden, um sich einer Situation zu entziehen, etwa durch Wechsel der Kleidung in einer Verfolgung.
§ 9

Wertschätzung des Lebens

  1. (1)

    Dein Charakter hat nur ein Leben und handelt entsprechend. Er hat Angst vor Verletzung und Tod.

  2. (2)

    Wird eine Waffe auf deinen Charakter gerichtet und ist er in der Unterzahl oder unbewaffnet, kooperiert er. Ein Angriff oder eine Flucht ist nur möglich, wenn sie in der Situation glaubwürdig Aussicht auf Erfolg hat.

  3. (3)

    Das gilt auch umgekehrt: Wer bedroht, muss ein Gegenüber glaubwürdig in die Lage versetzen, die Drohung ernst zu nehmen.

§ 10

New Life Rule

  1. (1)

    Stirbt dein Charakter und wird nicht vom Rettungsdienst versorgt, vergisst er die Umstände, die zu seinem Tod geführt haben, einschließlich der beteiligten Personen.

  2. (2)

    Du darfst den Ort des Geschehens für 30 Minuten nicht betreten und dich an den Beteiligten nicht rächen.

  3. (3)

    Wird dein Charakter vom Rettungsdienst versorgt, erinnert er sich an das Geschehen, soweit seine Verletzungen das glaubwürdig zulassen.

§ 11

Charaktertod

  1. (1)

    Der endgültige Tod eines Charakters ist nur mit Zustimmung des Spielers oder nach Genehmigung durch das Team möglich.

  2. (2)

    Einen Antrag auf den Charaktertod eines fremden Charakters stellt die betroffene Fraktion oder Person über ein Ticket. Er braucht einen schwerwiegenden und im Roleplay entstandenen Grund.

  3. (3)

    Ein verstorbener Charakter kann nicht zurückkehren. Sein Vermögen und seine Gegenstände gehen nicht auf einen anderen Charakter über.

§ 12

Mehrere Charaktere

  1. (1)

    Deine Charaktere sind vollständig voneinander getrennt. Wissen, Geld, Gegenstände, Fahrzeuge und Beziehungen werden nie zwischen ihnen geteilt oder übertragen.

  2. (2)

    Zwei Charaktere desselben Spielers dürfen nicht in miteinander verfeindeten Fraktionen spielen.

  3. (3)

    Ein Wechsel des Charakters, um einer laufenden Situation oder ihren Folgen zu entgehen, ist verboten.

Gewalt und Konflikte

Wann Gewalt zulässig ist und wie sie ausgespielt wird.

§ 13

Konfliktaufbau

  1. (1)

    Gewalt braucht einen im Roleplay entstandenen Grund und eine vorausgehende Interaktion. Grundlose Gewalt ist verboten.

  2. (2)

    Vor einem Angriff muss eine eindeutige Ansage erfolgen, auf die das Gegenüber reagieren kann. Wer reagiert, aber nicht befolgt, darf angegriffen werden.

  3. (3)

    Ein Konflikt gilt für die direkt Beteiligten und für Personen, die erkennbar zu ihnen gehören. Unbeteiligte dürfen nicht hineingezogen werden.

  4. (4)

    Ist ein Konflikt beendet, darf er nicht ohne neuen Anlass sofort wieder eröffnet werden.

§ 14

Random Deathmatch

  1. (1)

    Das Verletzen oder Töten eines Charakters ohne ausreichenden Grund und ohne Ansage nach § 13 ist Random Deathmatch und verboten.

  2. (2)

    Beleidigungen oder Provokationen allein rechtfertigen keine tödliche Gewalt.

§ 15

Vehicle Deathmatch

  1. (1)

    Das absichtliche Überfahren oder Rammen von Personen und Fahrzeugen als Angriffsmittel ist verboten.

  2. (2)

    Ausnahmen sind glaubwürdige Unfälle und das Abdrängen in einer Verfolgung durch staatliche Fraktionen nach deren Dienstvorschriften.

§ 16

Überfälle und Geiselnahmen

  1. (1)

    Überfälle auf Banken, Juweliere, Läden und Personen sind nur unter den im Spiel angezeigten Voraussetzungen erlaubt, insbesondere der Mindestzahl an Beamten im Dienst.

  2. (2)

    Bei Geiselnahmen gilt:

    1. a)Geiseln müssen echte, unbeteiligte Personen sein. Mitglieder der eigenen Gruppe oder Freunde als Geisel sind verboten.
    2. b)Forderungen müssen in einem glaubwürdigen Verhältnis zur Situation stehen.
    3. c)Eine Geisel darf nicht ohne Grund getötet werden, wenn die Forderungen erfüllt werden.
  3. (3)

    Beamte im Dienst dürfen nicht ausgeraubt werden. Ihre Dienstwaffen und Ausrüstung dürfen nicht an sich genommen werden.

  4. (4)

    Eine Person darf nicht mehrfach kurz hintereinander ausgeraubt werden.

§ 17

Safezones

  1. (1)

    Krankenhäuser, Polizeidienststellen, der Einreisebereich am Flughafen und vom Team ausgewiesene Orte sind Safezones.

  2. (2)

    In Safezones sind Gewalt, Überfälle und das Ziehen von Waffen verboten. Staatliche Fraktionen dürfen dort Festnahmen durchführen.

  3. (3)

    Wer eine Safezone nutzt, um sich einem laufenden Konflikt zu entziehen, verstößt gegen § 8.

§ 18

Combat Logging

  1. (1)

    Das Verlassen des Servers, um einer Situation, einer Festnahme, dem Tod oder einer Strafe zu entgehen, ist verboten.

  2. (2)

    Bei einem Absturz kehrst du so schnell wie möglich zurück und meldest dich bei den Beteiligten. Kannst du nicht zurückkehren, meldest du dich per Ticket.

Fraktionen

Regeln für Staat und Straße.

§ 19

Staatliche Fraktionen

  1. (1)

    Staatliche Fraktionen sind insbesondere LSPD, FIB, Rettungsdienst, Department of Law und Army. Ihre Mitglieder sind Vorbild für das Roleplay auf dem Server.

  2. (2)

    Dienstliche Mittel, Fahrzeuge und Informationen dürfen nicht für private Zwecke genutzt werden.

  3. (3)

    Korruption ist nur in begrenztem Umfang und mit vorheriger Zustimmung der Fraktionsverwaltung erlaubt.

  4. (4)

    Der Rettungsdienst ist neutral. Er darf nicht angegriffen, entführt oder als Druckmittel genutzt werden, solange er seine Arbeit verrichtet.

§ 20

Gruppierungen und Gangs

  1. (1)

    Gruppierungen entstehen aus dem Roleplay. Eine offizielle Gruppierung mit eigenen Rechten wird von der Fraktionsverwaltung anerkannt.

  2. (2)

    Gangwars finden ausschließlich über das dafür vorgesehene System statt. Außerhalb davon gelten die allgemeinen Regeln zu Konflikten.

  3. (3)

    Bündnisse, die nur dazu dienen, eine Überzahl zu erzwingen, sind verboten.

Technik und Fairness

Fehler, Hilfsmittel, Kommunikation und Streaming.

§ 21

Bugs, Exploits und Cheats

  1. (1)

    Fehler im Spiel oder in Skripten sind sofort per Ticket zu melden. Ihre Ausnutzung ist verboten.

  2. (2)

    Verboten ist jede Software oder Veränderung, die einen Vorteil verschafft, insbesondere

    1. a)Cheats, Mod Menüs und Injektoren,
    2. b)Makros und automatisierte Eingaben,
    3. c)Grafikanpassungen, die Vegetation, Nebel oder Schatten entfernen oder die Sicht anderweitig verbessern.
  3. (3)

    Gegenstände, Geld oder Fahrzeuge, die durch einen Fehler entstanden sind, werden entfernt. Wer sie behält oder weitergibt, wird sanktioniert.

§ 22

Handel mit echtem Geld

  1. Der Verkauf oder Kauf von Spielgeld, Gegenständen, Fahrzeugen, Immobilien oder Charakteren gegen echtes Geld oder außerhalb des Spiels ist verboten.

§ 23

Kommunikation

  1. (1)

    Stimmverzerrer, Soundboards und das Abspielen von Musik über das Mikrofon sind nur erlaubt, wenn sie zum Roleplay passen und andere nicht stören.

  2. (2)

    Funk und Telefon des Spiels sind die einzigen Wege, über die Charaktere auf Distanz kommunizieren.

§ 24

Streaming

  1. (1)

    Das Streamen und Aufnehmen des Spiels ist erlaubt.

  2. (2)

    Streamsniping, also das Verfolgen eines Streams, um Informationen im Spiel zu nutzen, ist Metagaming und wird besonders streng sanktioniert.

  3. (3)

    Streamer sind für Inhalte in ihrem Stream verantwortlich, auch für Nachrichten im Chat, die sie vorlesen.

Support und Sanktionen

Wie Verstöße gemeldet und geahndet werden.

§ 25

Support und Tickets

  1. (1)

    Regelverstöße meldest du über ein Ticket auf unserem Discord. Private Nachrichten an Teammitglieder ersetzen kein Ticket.

  2. (2)

    Beschwerden sind innerhalb von 48 Stunden einzureichen. Ein Clip der gesamten Situation ist dringend empfohlen.

  3. (3)

    Wer meldet, muss die Situation vollständig und wahrheitsgemäß schildern. Falsche Angaben werden selbst sanktioniert.

  4. (4)

    Halte dir Aufnahmen bereit. Ohne Beweise kann das Team nur nach den Schilderungen entscheiden.

§ 26

Sanktionen

  1. (1)

    Mögliche Sanktionen sind

    1. a)eine Verwarnung,
    2. b)ein Ausschluss vom Server für die laufende Sitzung,
    3. c)ein zeitlich begrenzter Bann,
    4. d)ein dauerhafter Bann.
  2. (2)

    Das Team wählt die Sanktion nach Schwere, Absicht und Wiederholung. Es ist nicht an eine Reihenfolge gebunden.

  3. (3)

    Die Umgehung einer Sanktion, etwa über ein zweites Konto, führt zum dauerhaften Bann aller Konten.

  4. (4)

    Gegen eine Sanktion kann einmal per Ticket Einspruch eingelegt werden. Darüber entscheidet ein Teammitglied, das an der Sanktion nicht beteiligt war.

§ 27

Schlussbestimmungen

  1. (1)

    Plata Roleplay kann dieses Regelwerk jederzeit ändern. Änderungen gelten ab ihrer Veröffentlichung und werden im Änderungsprotokoll festgehalten.

  2. (2)

    Ist eine Regel unwirksam oder unklar, bleiben die übrigen Regeln davon unberührt. An ihre Stelle tritt eine Regelung, die ihrem Zweck am nächsten kommt.

  3. (3)

    Die Projektleitung übt das Hausrecht aus. Es besteht kein Anspruch auf Zugang zum Server.

Änderungsprotokoll

  1. Fassung 1.004. Oktober 2026Erstveröffentlichung.